Lukoil logo

Знакомство с тренерами forZe School — Константин «Pr1zraK» Кривошеев

Пришло время познакомиться с тренерами forZe School. Начинаем наше знакомство с Константина «Pr1zraK» Кривошеева.

Константин начал свою карьеру киберспортсмена с CS 1.6 в 2000 году. Фактически стоял у истоков зарождения профессионального киберспорта в странах СНГ. Играл в топовых командах того времени: DIOsoft, TMS, DTS, Selectah, Defdumps. В 2014 году принял решение завершить карьеру игрока, но с киберспортом не завязал.

Константин рассказал про свой путь в киберспорте и необходимость профессиональной школы для начинающих игроков:

— Когда я начинал свой путь киберспортсмена не было ни тренеров, ни спонсоров, ни организаций, да что уж там, не было интернета, и все играли в компьютерных клубах. Собственно такая ситуация и заставила меня в один момент уйти из киберспорта, ведь очень тяжело совмещать работу и профессиональный спорт.

После выхода CS:GO я неоднократно с нуля собирал сильные составы. В большинстве из них занимал позицию ингейм лидера.

Помимо киберспорта, имею управленческий опыт, и точно знаю, как сформировать сильнуюкоманду. Важно выявлять слабые и развивать сильные стороны каждого, правильно ставитьцели и мотивировать на высокие результаты.

Какая цель у forZe School?

— Молодому игроку, который начал свой путь в киберспорте, попасть на про-сцену крайнесложно. Почему так сложилось? Выделим несколько нюансов:

  • “Где и как я могу себя показать?” — вопрос, который задает себе каждый начинающий киберспортсмен. Ведь быть замеченными и начать играть хотя бы миксы с про-игроками — уже само по себе очень не просто. А для побед, даже на аматорских онлайн-турнирах, нужно иметь еще 4 таких же талантливых тиммейта. А что же делать, если их нет в твоем окружении?
  • Про-игроки и начинающие (даже супер талантливые) игроки имеют абсолютноразный уровень понимания игры. Поэтому, как правило, организации предпочитают приобрести уже опытного игрока, который сразу сможет влиться в команду. Вкладывать финансы и время в развитие новичка (даже талантливого) невыгодно, ведь результат от игры команды необходим уже сейчас.
  • Медийность игрока также играет немалую роль, ведь организациям нужны спонсоры, а лучший способ их привлечения– имеющаяся аудитория. Но как сформировать аудиторию новичку и откуда вообще взять просмотры? Как правильно стримить?

Учитывая вышеизложенные нюансы, игроку придется упорно трудится от 3 до 5 лет, чтобы ворваться в большой спорт. На этом пути можно набить множество шишек, не получить должного признания, разочароваться и сдаться. В итоге киберспорт даже не узнает, что его
ряды мог бы пополнить по-настоящему талантливый игрок.

Так родилась идея проекта forZe School. С поддержкой опытных тренеров и сильной организации, у каждого молодого таланта есть шанс:

  • проявить себя и познакомиться с другими участниками проекта. В группах игроки будут поделены по уровню своих знаний и умений, а это отличная возможность найти себе тиммейтов и решить проблему с поиском команды;
  • у тех, кто пройдет школу от начала до конца, появится уникальная возможность познакомиться с про-игроками, стать более узнаваемым в этих кругах и, возможно, даже начать играть с профессионалами в миксах;
  • участники проекта, которые действительно будут учиться, за очень короткое время смогут перейти на совсем другой уровень понимания соревновательного cs:go;
  • в школе также будут преподавать психологи и СММ специалисты, которые помогут быть морально стойкими, научат умению коммуницировать с людьми и подскажут, как нужно завоевывать себе аудиторию.

Помочь молодым талантам решить крайне сложные задачи, которые появляются на пути к про-сцене – основная цель forZe school. Мы поможем пройти путь от новичка до профессионального киберспортсмена.

Как будут проходить занятия?

Сейчас в открытом доступе очень много разнообразного контента — от отдельно взятых фишек и гранат, до полностью тактически подготовленных раундов.

Но достаточно ли этого чтобы побеждать и быть замеченным? Конечно же, нет. Если выразиться совсем кратко, то выигрывает тот, кто понимает: “что, когда и против кого нужно использовать”. Тем самым, приобретая для себя преимущество, а дальше уже вступают в бой индивидуальные действия каждого. Занятия будут делиться на теорию и практику, мы научим принятию правильных внутриигровых решений и усилим индивидуальные навыки каждого.

Ответить

Вы должны быть авторизованы чтобы комментировать